نصائح مفيدة

كيفية التعامل مع أوراق اللعب

Pin
Send
Share
Send
Send


سيكون لاعبي البوكر الذين يفضلون اللعب في المنزل في متناول اليد لمعرفة قواعد تداول البطاقات في لعبة البوكر. في غرف البوكر عبر الإنترنت ، يعتمد تنظيم عملية اللعبة على أكتاف البرنامج ، لذلك لا داعي للقلق من مراقبة القواعد ومراقبة أيدي الموزع. عميل البوكر ليس مخطئًا ، لأن الخوارزميات لا تسمح له بخرق القواعد. إذا كنت تلعب لعبة البوكر مع الأصدقاء ، فيجب أن تتصرف بطريقة تتجنب الأخطاء وتحافظ على شروط متساوية لجميع المشاركين في التوزيع. لذلك ، دعنا نذهب إلى التعلم ومعرفة قواعد التوزيع في لعبة البوكر!

خلط ورق اللعب سطح السفينة

قبل تسليم سطح السفينة ، يقوم الوكيل أو المشارك في التوزيع بخلطها من خلال أداء دوره (باتون). في المؤسسات ، غالبًا ما يتم إجراء خلط الأوراق بواسطة آلات خاصة ، لكنها غالية الثمن ولا تستخدم إلا من قبل خبراء البوكر في المنزل. ترتيب الخلط هو كما يلي:

  • يتم سحب سطح السفينة لأسفل على الطاولة ، وجهه لأسفل ، بحيث يمكن لجميع المشاركين التحقق من اكتماله ويمكن استخدامه. للقيام بذلك ، يجب أن يتم الترتيب حسب الدعوى وترتيب الترتيب. يتم ذلك فقط قبل أول لعبة حصان.
  • يتم قلب البطاقات رأسًا على عقب ، ويقوم الوكيل بتبديلها بشكل عشوائي على الطاولة بحركات يد دائرية - تسمى هذه العملية شيمي خلط ورق اللعب.
  • بعد الخلط الشامل ، يعيد الوكيل تجميع السطح في عبوة. بعد تجميعها ، يبدأ في خلط الأشياء بالطريقة التي يمتلكها - فهناك تقنيات خاصة ، ولكن لاستخدامها ، تحتاج إلى التدريب. من المهم أن يرى جميع المشاركين في اللعبة دائمًا القميص فقط ، وتظل الطائفة والألوان مخفية عنهم. مطلوب ما لا يقل عن ثلاثة إلى سبعة خلط دقيق.
  • يتم التشذيب - عن طريق نقل جزء من سطح السفينة بواسطة أحد المشاركين ثم نقل الجزء العلوي إلى أسفل. عادة ما يتم استخدام بطاقة حمراء صلبة خاصة ، يلتصق بها أحد اللاعبين في الوبر ، مما يؤدي إلى قطع 1/4 على الأقل من جانبه.

إذا تم إسقاط بطاقة واحدة أو عدة بطاقات عن طريق الخطأ وفتحت أثناء خلط ورق اللعب ، فهذا ليس خطأ ولا يؤدي إلى غرامات! يتم خلط الأوراق بشكل أكبر وبالتالي يتم استعادة العشوائية للتسلسل.

يديك

تحدد قواعد التوزيع في لعبة البوكر بدقة إصدار البطاقات للاعبين. يتم إصدار الأول للاعب الذي يجلس على يسار الزر. يتم الإصدار في دائرة - بطاقة واحدة لكل مشارك في الجدول ، حتى يحصل كل منهم على المبلغ المناسب - اثنان ، ثلاثة ، أربعة ، إلخ. وبالتالي ، يتم وضع الأخير على الزر - الأكثر توزيعًا ، إذا كان المشارك في الجدول يؤدي دور اللاعب.

خلال الصفقة ، يحدث أن يتم فتح البطاقة وتصبح مرئية لجميع المشاركين في الصفقة. بالطبع ، هذا غالبًا ما يسبب سخطًا بين لاعبي البوكر ، خاصة أولئك الذين نظروا بالفعل إلى أيديهم ورأوا مزيجًا قويًا. من أجل تجنب السخط غير المعقول ، يحظر مشاهدة أيدي البدء حتى اكتمال التسليم. بالإضافة إلى ذلك ، مع بطاقة مفتوحة بشكل عشوائي ، يُسمح بإعادة التوزيع مع خلط السطح مرة أخرى. في هذه الحالة ، لا يتم فرض غرامات على الوكيل ، إذا لم يتم الاتفاق عليها مسبقًا!

وفقًا لقواعد التوزيع في لعبة البوكر ، يجب أن يقوم اللاعبون بالتناوب بدور دور اللاعب. يتم نقل الالتزام بتسليم بطاقات كل يخدع في اتجاه عقارب الساعة!

تخطيط المجلس

تستخدم التخصصات الشائعة مثل Hold'em و Omaha أيضًا بطاقات مجتمع متنقلة تكون مرئية لجميع المشاركين في الجدول وتستخدمها لإنشاء مجموعات. هنا تحتاج إلى معرفة ما هو الترتيب الصحيح لمراحل التوزيع في لعبة البوكر. وضعت اللوحة على الطاولة على ثلاث مراحل. يتضمن الحساب الأول ثلاث بطاقات (هبوط مفاجئ) ، والثاني (برقوق السياج) والثالث هو أيضا واحد (نهر). لا توجد صعوبات في حسابهم - يفتح الوكيل جزءًا جديدًا من اللوحة بعد الانتهاء من المزاد التالي. ومع ذلك ، يتم استخدام حرق البطاقة هنا. في كل مرة ، قبل وضع بطاقة جديدة ، تتم إزالة الجزء العلوي من سطح السفينة في الحوض - يتم إزالته من اللعبة ولا يتم عرضه على لاعبي البوكر في نفس الوقت.

غالبًا ما تتم ممارسة خلط الورق قبل وضع كل جزء من اللوحة. تُستخدم هذه الطريقة حتى في بعض غرف البوكر عبر الإنترنت لمنع برامج القرصنة ، من أجل اكتشاف البطاقات التالية - سيتبين أنها غير معروفة حتى لو تمكن المهاجمون من اقتحام الخادم حيث يتم إنشاء التسلسلات.

في ألعاب التبادل ، يتم التعامل مع أيدي البدء بالتناوب. تتم عملية التبادل الأولى بواسطة لاعب بوكر يجلس على يسار الزر (لاعب كرة قدم رمزي) - بالكامل وهكذا في دائرة. أخيرًا ، يتم إجراء تبادل للاعب الذي يعمل تاجرًا في اللعبة الحالية.

من المهم مراقبة يد البوكر عند لعب اللعبة في المنزل. تضمن مراعاتهم الموقف المتساوي لجميع المشاركين في الجدول ويزيل حدوث حالات الخلاف.

وبالتالي يمكن تقسيم مبدأ لعبة الورق إلى أربع مراحل.

أولاً: توزيع البطاقات على اللاعبين. في هذه المرحلة ، لا شيء يعتمد علينا. عند التعامل مع البطاقات ، هناك دائمًا عنصر الصدفة.

المرحلة الثانية: البطاقات في السحب (ألعاب البطاقات التجارية) أو البطاقات المتوفرة عند الطلب (ألعاب ورق المقامرة) ، حدد إجراءاتنا الأخرى ، منطق إنشاء اللعبة أو مقدار الرهان. في هذه المرحلة ، ليس لدينا تأثير يذكر على الموقف. كل هذا يتوقف على خوارزمية الرقم العشوائي (برنامج الكمبيوتر) أو على أمانة المصرفي.

في المرحلة الثالثة ، تعتمد نتائج المسيرة على اللاعب فقط. أهم جزء من اللعبة ، حيث تتجلى بالكامل جميع المهارات أو الخبرة أو التفكير المنطقي أو القدرة على الخداع أو القدرة على كبح المشاعر. بالمناسبة ، تطوير هذه القدرات على وجه التحديد وكذلك شاملة معرفة قواعد لعبة الورق قد يكون هناك إجابة أخرى على السؤال كيف تربح البطاقات.

حسنا ، المرحلة الرابعة. تخرج البطاقات التي تم لعبها من اللعبة قبل نهاية اللعبة أو حتى نهاية المجموعة. في أي لعبة ورق ، ما هي قواعد المرحلتين الأوليين ، هذا هو العامل "DO" ، إذا جاز التعبير ، فإنه يؤثر على العملية المستقبلية للعبة. على البناء المنطقي لاستراتيجية لإجراء معركة بطاقة. كما يقولون: "الحرب و. الشيء الرئيسي هو المناورات ".

المرحلة الثالثة هي عامل يحدد اللحظة الحالية. عندما يقيس اللاعب مع خصومه ليس فقط مع البطاقات التي لديه تحت تصرفه (كرامة البطاقات ، البدلة ، البطاقات الرابحة). يقارن أيضًا تجربته ، المجموعات المنطقية التي يبني عليها. لعبة بطاقتك. وحتى في سيناريو غير ناجح للغاية ، عندما السؤال كيف تربح البطاقات، لم يعد ذا صلة (لأسباب موضوعية) يحاول لاعب بطاقة ذو خبرة دائمًا تقليل اللعبة إلى الحد الأدنى من الخسائر.

المرحلة الرابعة هي عاملنا بعد. هذا يظهر نتيجة تصرفاتنا وتصرفات المنافسين. لتوخي الحذر ، في هذه المرحلة ، يمكنك رؤية الأخطاء التي ارتكبها المعارضون أو أخطائك. ما هي في الواقع المرحلة الرابعة في أي لعبة ورق؟ ولن يفوت اللاعب ذو الخبرة الفرصة لاستخدام المعلومات لضبط استراتيجيته المستقبلية.

في الواقع ، إذا فكرت في الأمر ، فإن عامل AFTER له تأثير مباشر على عامل DO. ويحدد خيارات توزيع البطاقات أو إزالة البطاقات للرشاوى.

عملية أي لعبة بطاقة دائرية (حلقة مغلقة) في الطبيعة. بعد السحب ، يوجد دائمًا الرهان التالي أو الخروج إلى خدعة جديدة. وتساعد المعلومات حول البطاقات التي تم حذفها من اللعبة على تبسيط حساب الاحتمال في دائرة لعبة جديدة.

هذا يعطي ميزات لعبة الورق ويميزها عن أنواع الألعاب الأخرى.

اعتماد ما يأتي من ما خرج من اللعبة يصبح أكثر وضوحا.

الفكرة ليست جديدة ، وأي شخص يمارس ممارسة ألعاب الورق لبعض الوقت يمكنه أن يتوصل إلى هذا الاستنتاج بنفسه.

المشكلة برمتها هي عد أوراق اللعب

بعد السحب الثالث أو الرابع ، يصبح من الصعب مراعاة جميع البطاقات التي تركت اللعبة. بالنسبة للاعب غير مستعد ، سيكون من الصعب تذكر جميع الأوراق التي تم لعبها. وحتى أكثر من ذلك عندما سطح السفينة من البطاقات يتكون من عدة طوابق بطاقة كاملة مختلطة. بطبيعة الحال ، فإن السؤال الذي يطرح نفسه هو تدريب الذاكرة البصرية. ما لن يكون لزوم له لتحسين الذات العام. تطوير مثل هذه القدرة في نفسك ليس مشكلة كبيرة كما قد يبدو للوهلة الأولى. كما أن تطوير الذاكرة المرئية لتخصص ضيق مثل ألعاب الورق سوف يتطلب جهداً ووقت أقل. إذا كان لدى الجميع رغبة طبيعية ، فلن يشكك أحد في مزايا امتلاك مثل هذه المعلومات للفوز ببطاقات.

في المرحلة الأولية ، من أجل تقييم فوائد استخدام المعلومات حول البطاقات التي تركت اللعبة ، يمكنك اللجوء إلى طريقة أخرى للتذكر. مرة أخرى في المدرسة الثانوية في دروس علوم الكمبيوتر قدمنا ​​إلى نظام ثنائي لحساب التفاضل والتكامل.

ربما سأل الجميع نفسه: "لماذا أحتاجه؟ حسنًا ، أين ستكون الحياة في متناول يدي؟ " هذا هو الحال بالضبط.

نحذف الحسابات النظرية من مناهج المدارس الثانوية ونتابع مباشرة إلى وصف طريقة حفظ البطاقات في ألعاب الورق.

تخيل النخيل كنظام ستة عشر بت. حيث يتوافق الرقم 1 ، 2 ، 4 ، 8. مع كل إصبع ، ولتوضيح الطريقة ، على سبيل المثال ، خذ لعبة ورق واحد وعشرين. سنحتسب أكبر أربع بطاقات (جديرة). ايس ، عشرة ، تسعة ، ثمانية. أو بالنسبة إلى مجموعة أوراق اللعب التي تتكون من 52 ورقة ، حيث تتوافق كل بطاقة شخصية (king، queen، jack) مع قيمة عشر نقاط ، تخيل أن لديك مجموعة من البطاقات على يديك من 11 إلى 16 نقطة. مجموع النقاط محفوف بالمخاطر للغاية وشراء بطاقة أخرى قد يؤدي إلى الانهيار. عندما تسقط إحدى هذه البطاقات على يديك ، أو في البنك أو عند المصرف ، فإننا نحتفل بالإبهام على السبابة. إذا سقط اثنان ، ثم ثني المتوسط. إذا سقط ثلاثة ، ضع علامة على الإبهام على السبابة. في الرابعة ، نثني إصبع الخاتم. في استمرار لعبة الورق ، عندما يتم إسقاط خمس أو ست بطاقات مرققة ، نثني إصبعين ، السبابة وخاتم الأصابع ، أو الأصابع الوسطى والخاتم ، على التوالي. عندما يصل عدد البطاقات إلى سبعة ، سيبقى فقط الإصبع الصغير غير مقيد ، وما إلى ذلك حتى 16 بطاقة.

من السهل جدًا حساب البطاقات التي تركت اللعبة.

بالطبع ، لحساب عدد أكبر من أوراق اللعب (مما يزيد من فرص الفوز في البطاقات) ، يمكنك استخدام اليد الثانية ، لكن هذا قد يبدو مريبًا للشركاء في لعبة الورق. اتفق على أن الشخص الذي ينحني باستمرار أصابعه سيبدو غريبًا إلى حد ما. وعلى الرغم من قواعد أي لعبة بطاقة لا يحظرون حساب البطاقات التي تم إزالتها ؛ سيكون من غير المرغوب فيه جدًا أن تلاحظ إدارة الكازينو أو الجيران على طاولة البطاقة هذه التلاعب. إن مؤسسات المقامرة صريحة للغاية في رفضها لمثل هذه الأعمال ، مما قد يؤدي إلى عواقب وخيمة. لذلك ، لن يكون من الضروري محاولة إخفاء حساباتك بطريقة أو بأخرى. لا تترك راحة يدك دون حركة كما لو كان دفتر ملاحظات مع ملاحظات على طاولة بطاقة. يمكنك فرك إصبعك على أصابعك أو السكتة الدماغية أو الربت (إذا وفقا لقواعد لعبة الورق هذا لا يعني ما تريد شراءه) قطعة قماش لطاولة بطاقات. كوب مع شراب أو زجاجة مناسب لإخفاء موضع الأصابع على اليد.

Fantasy هي قوة كبيرة وبمساعدتها يمكنك التوصل إلى خيار تمويه لا يشك فيه أحد. في أي حال ، عندما تبحث عن إجابة للسؤال كيف تربح البطاقات الأمر متروك لك دائمًا سواء كنت تستخدم هذه الطريقة أم لا.

شاهد الفيديو: طريقة خلط أوراق اللعب كالمحترفين (يونيو 2020).

Pin
Send
Share
Send
Send